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设定-1 等级设定补充说明(第2页)

3.

18级借助占据未来的权能,可以在不同的未来枝丫中自如穿梭,这些枝丫包含了每一个不同的过去和不同的现在,所衍生出的每一个不同未来,换而言之,有些好事者便会借助这项权能,创造出类似主神空间、六道轮回之主的存在,进行一场又一场的“超次元游戏”。

18级亦可以将未来塑造成自己所喜欢的样子,而现世将会不可避免、不可抗拒、无可忤逆的向18级所塑造的未来发展。

如果某人、某物或某事的未来被18级所摧毁,那么它们会在现世之中立刻消失,因为现世无时无刻都在朝着未来推进,而未来已经没有了它们的容身之所,它们已经被现世彻底抛弃,埋葬于过去,未来没有能渡它们的船。

4.

16级的过去,指的是已行之事,

17级的现在,指的是在行之事,

18级的未来,指的是将行之事。

已行之事后必再行,日光之下已无新事,是故16级可以升17级,17级可以升18级,但如果不打破悖论、逾越常规,化不可能为可能,则无法升19级,如果没有无止境超越的能力,那么就没法超越19级抵达20级,换而言之,抵达20级的条件就是抵达20级,除此之外别无他法。

5.

15级初位、上位和极位的区别在于,

初位是数值怪,上位是机制怪,而极位是本体等抽象实体,乃至更高层次的超验概念。

数值怪即单纯的数值面板极高,数值要多膨胀有多膨胀,要多爆炸有多爆炸。

机制怪则可以拥有各种bug级技能,如回档、掠夺、复制、绝对固定、……等等等等。

至于本体——万有全无的来源总是需要一个最终解,所谓本体即那个所谓的最终解。

6.

觉醒1种超规格级能力(bUG级能力),被称之为1常,

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